Customize Animals(定制动物)

admin 9043 2025-05-03 18:19:36

订阅:

3200

更新:

2023-01-12

作者:

Syrus

描述:

一个允许调整动物的基本属性的mod。

这个mod本身并不改变任何东西*。

所有的设置都是由你根据自己的意愿来调整。

在平衡方面基本上没有限制,你可以决定什么是合适的。

虽然我建议你保持平衡,但你可以根据自己的喜好来改变一些东西。

* 很少有动物会在你打开它们的设置时显示为已改变。

这只发生在它们的状态超出了 \"允许 \"范围的情况下。

---

常规设置:

-训练衰减速度

调整动物训练衰减的速度。

- 训练性:禁用身体尺寸限制

用于救援或牵引。

- 运载能力

启用基础运载能力影响商队运载能力。

- 通过体型设置鸡蛋质量和营养

启用使鸡蛋质量和营养取决于动物体型的功能。

动物设置:

----一般----

- 牵引尺寸

调整动物的牵引尺寸。

- 市场价值

一头完全长大、没有受伤、健康的成年动物的价值。

- 肉量

肉量取决于体型、伤势和动物是否被宰杀。

- 皮量

皮革的数量取决于动物的体型、伤势和是否被屠宰。

不能修改,如果动物不使用皮革。

- 毒物敏感性

动物对毒物堆积的反应有多强烈,例如通过毒物落差。

0%使其免疫,100%是完全影响,等等。

- 身体大小

身体大小会影响一些统计数字。

你从动物身上得到的肉和皮革的数量,以及携带能力,对于驮运动物来说,它们的商队能力都取决于身体大小。

另外,除非你将其禁用,否则太小的动物不能进行牵引或救援。

虽然它不影响命中率或造成的伤害,但它确实影响了近战中击晕动物的机会和击中它的机会。

- 命中率

一个动物在死亡前所能承受的伤害量。

如果动物有伤口,减少命中率会导致身体部位的损失和生命的丧失。

- 移动速度

调整你的动物的速度。

- 训练能力

如果动物被设定为游荡者,训练能力就没有什么用处了,因为游荡者不能离开他们的围栏。

- 秽物率

调整或禁用任何动物的污秽率。

- 大篷车骑行速度系数

如果启用,它可以给商队提供速度奖励。

- 运载能力

决定这个动物可以运载的物品的质量。

除非你在 \"全局设置 \"中启用了这一设置,否则它不会影响房车的运载能力。

- 驮运动物

启用或禁用一个动物是否可以作为驮运动物使用。同时显示该动物通常能够携带多少东西。

如果该动物没有自己的驮包纹理,将使用一个假的纹理作为驮包纹理。

(这并不漂亮,如果你有更好的建议,我愿意接受。)

- 漫游

漫游可以被启用或禁用。间隔是 \"动物开始漫游前的平均时间(天)\"。

漫游者需要一个围栏,这限制了训练的实用性,因为他们不能离开围栏。

- 野性

野性决定了驯服和训练的难度。

训练退化也可以通过全局设置来调整。

- 预期寿命

寿命会影响到疾病免疫力的提高,同时也会在生日时引起老年病。

- 最高和最低舒适温度

调整动物在哪个温度下会开始中暑或体温过低(或对虫子来说是体温过低的减速)。

- 饥饿率

调整任何动物的饥饿率。该值以 \"每天的营养 \"形式给出。

允许从0(使动物不需要消耗任何食物)到40(使动物变成一个有无尽胃口的食物真空)的任何值。

- 食物类型

设置动物的饮食。

(不知道什么算作 \"液体 \"的食物)。

- 绝不进食

限制动物可以吃哪些植物或树木。

对防止动物吃阿尼玛树很有用,例如。

如果动物由于其 \"食物类型 \"的设置已经不会吃选定的植物,则没有效果。

- 驯服失败/伤害的范围机会

动物在[s]哑巴[/s]的任务失败后,有多大可能会伤害你的殖民者。

这些因素也受到其他方面的影响,如隐身、范围和技能。

- 掠食者/最大猎物体型

设置任何动物为捕食者,或调整它们将去捕食的猎物的大小。

有趣的是,即使是非食草动物也会猎杀和吃掉它们的猎物!

- 吻合时间间隔

允许你的可爱的动物们对你的殖民者进行亲吻! 或者让他们更经常地这样做。或者根本就不做。你的怪物

- 装甲等级 - 锐利/钝器/热能

调整动物的护甲。

在RimWorlds奇怪的护甲计算中,即使是200%的护甲也不能使其对伤害免疫。

负值会使动物从特定的伤害类型中承受更多的伤害。

- 攻击伤害和冷却时间

调整攻击伤害和冷却时间,从而调整每秒的伤害。

DPS的计算在游戏中是非常奇怪的,我尽量在我的预览计算中模仿它,但实际的DPS可能会与我的计算值以及游戏中显示的值不同。当然,DPS也取决于动物本身,它的健康状况和它的目标。

--- 繁殖 ----- 繁殖

- 交配间隔

设置这个动物在有合适的伴侣时交配的平均时间间隔。

- 妊娠期

设置非产蛋动物的妊娠期。

- 产仔数曲线

通过曲线点设置非产蛋层动物的产仔数。

- 蛋层设置

与产蛋动物有关的一些设置,允许调整产蛋间隔、蛋的孵化天数、每批蛋的最小和最大数量、每批的最大受精量以及是否只有雌性动物会产蛋,不过后一种设置只适用于可以产未受精蛋的动物,因为雄性动物永远不能受精。

卵子的质量和营养也可以改变,以使用亲代动物的体型作为一个因素,这可以在全局设置下设置。

- 生命阶段年龄

允许调整动物达到不同生命阶段和长大所需的时间。

--- 生产力 ---

- 可挤奶性

允许改变动物的挤奶能力,包括间隔时间、数量和产生的资源类型。

- 可剪羊毛

允许改变动物的可剪切性,包括其生产的资源的间隔、数量和类型。

---

兼容性:

应该与所有动物模型兼容。目前还没有已知的不兼容之处。

请报告任何问题,并在报告错误时包括HugsLib日志(CTRL+F12)。

它对追踪出错的原因有很大的帮助,谢谢你!

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GitHub。https://github.com/XT-0xFF/CustomizeAnimals

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