奇迹比利亚=西班牙!
7396 2025-05-30 03:24:12
spContent=大家好,欢迎来到《3ds Max基础教程》课堂!这是一个引领你探索3D建模与渲染艺术的奇妙旅程。无论你是设计、艺术还是计算机专业的学生,或是希望提升职业技能的职场人士,本课程都将为你打开一扇全新的创意大门。通过本课程的学习,你将掌握3ds Max软件的核心功能,从基础建模到高级渲染,快速提升你的技能水平,为以后深入学习打下坚实基础。加入我们吧,一起领略3D艺术的魅力!
—— 课程团队
课程概述
3ds Max是由Autodesk公司出品,目前世界上应用最广泛的三维制作软件之一,广泛应用于室内设计表现、建筑与景观设计表现、工业造型设计表现、影视广告制作、虚拟现实表现、游戏设计及动画制作等领域。
3ds Max功能强大,命令众多,单靠一门课难以全面、深入介绍这款软件的使用。在本门课程里,我们着重介绍3ds Max2017和VRay渲染器在三维设计中的基础应用,结合二十多年的教学与实践经验,本课程更多的偏向于室内效果图设计。
具体说来,通过本门课程的学习,学习者可以了解3ds Max的基本知识;熟练掌握三维设计简单建模及高级建模方法;熟练掌握利用VRay渲染器,为模型设定材质、贴图的方法;熟练掌握利用VRay渲染器,为场景设置灯光的技术,渲染场景的方法,最终能够独立完成室内效果图的设计制作。
本门课程是一门实践性很强的课程。课程从3ds Max的基本操作入手,以来自行业的实例为载体,将知识点的讲解融于具体的实例中,使学习者做中学,学中做,由浅入深,循序渐进,真正领会利用3ds Max和VRay进行三维制作的流程和方法,让3ds Max成为我们得心应手的工具。
为方便大家的学习,课程团队将视频教学内容进行梳理,编著出版配套教材《3ds Max 2017/VRay效果图制作实例教程》,目前已第五次印刷。
授课目标
知识目标:使学生熟悉三维制作工作流程;掌握3ds Max软件的基础操作;掌握创建简单模型、复杂模型的方法;掌握为场景布光的原理和方法;掌握为对象设置材质贴图的原理和方法;掌握对作品渲染输出的方法。
能力目标:通过理论和案例项目相结合,使学生能够将所学知识应用于实际工作,具备较强的动手能力和实践能力;具备较强的空间思维和想象能力;具备较好的审美能力。
素质目标:培养学生工匠精神,具备追求卓越、精益求精的态度和品质;培养学生的创新思维和创造力;具备三维设计行业的职业素养和社会责任感。
课程大纲
预备知识
学习者可以零基础学习,我们将知识融于实例中,边做边学,由浅入深、循序渐进。具备一定软件操作能力的学习者上手会快一些。
参考资料
《3ds Max 2017/VRay效果图制作实例教程》/王寿苹 孙宏仪 赵凤芹 编著/清华大学出版社/2019年08月
《3ds Max 2016/VRay效果图制作完全自学教程》/时代印象 编著/人民邮电出版社/2017年05月
《3ds Max 2017从入门到精通》/唐茜等编著/中国铁道出版社/2017年07月
《计算机辅助设计——3ds Max 2013(普通高等教育“十二五”规划教材)》/王玉红主编/水利水电出版社/2015年01月
《3ds Max/VRay室内效果图完美空间表现》/孙启善等编著/兵器工业出版社/2009年01月
常见问题
Q:课程使用的3ds Max及VRay是哪一个版本的?
A:是3ds Max2017,渲染器是VRay 3.40.01。
Q : 除了课程教学视频外,还提供了哪些学习资源?
A:除了教学视频外,还提供了课件、需要用到的素材、业界信息、3ds Max参与的项目、设计素材等资源,同学们可在网站上下载使用。课程团队老师还将视频内容梳理,出版配套教材,请见参考资料。
Q :有问题想请教老师、或者想和其它同学交流学习怎么办?
A :有问题可在讨论区留言,老师会给大家解答,同学们之间也可以在讨论区交流学习心得。